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Club3D 8600GTS 256 MByte: DirectX 10 für die Mittelklasse - 3/12
Taktraten und Treiber Die aktuelle Version 5.05.25.00 von nTune erkennt die Taktraten der Club3D 8600GTS 256 MByte zunächst korrekt: Nachdem einige 3D-Anwendungen liefen, behauptet der NVIDIA Monitor allerdings frech, wir hätten einen Chiptakt von 1243 MHz und einen Speichertakt von 4083 MHz. Leider passen diese Traumwerte aber nicht zu der von uns gemessenen Leistung. Please note: The screenshot above does NOT show any overclocking results. It documents an error in NVIDIA's Monitor software which appeared after we had run a few 3D applications! Zudem war es nicht möglich, unsere Club3D 8600GTS 256 MByte mit nTune zu übertakten. Auch der aktuelle RivaTuner 2.0FR scheitert an der Karte. Erst mit Hilfe einer aktuellen Beta-Version des ATITool 0.27 gelang es uns, die Grafikkarte zu übertakten. Allerdings zeigten sich recht schnell die Grenzen der GeForce 8600 GTS: 75 MHz Zugewinn beim Chiptakt sowie eine Steigerung des Speichertaktes um 70 MHz sind wahrlich nicht die Welt und dürften in den Benchmarks nicht mehr als zehn Prozent Leistungsgewinn bringen. Wir führen die Club3D 8600GTS 256 MByte in den folgenden Benchmarktabellen jeweils mit ihrem Standardtakt sowie mit der maximal erreichbaren stabilen Übertaktung auf.
Testsystem
Wir haben kurzfristig darüber nachgedacht, diesen Test unter Windows Vista durchzuführen. Doch ohne DirectX 10 Anwendungen macht das nicht viel Sinn, schließlich sind die Grafiktreiber für Vista zur Zeit weder bei AMD noch bei NVIDIA sonderlich ausgereift.
Weiter: 4. Benchmarks: 3DMark2006
1. Einleitung |
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