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GeForce 6600 GT vs. Radeon X1600 XT - 1/7 Zuletzt hatten wir uns drei preiswerte Grafikkarten in der Preisklasse zwischen 90 und 120 € angesehen. Obwohl man auch mit diesen Modellen spielen kann, raten wir jedem, der Computerspiele zu seinen Hobbies zählt, ein wenig tiefer in den Geldbeutel zu greifen. Dabei halten sich die Mehrausgaben in Grenzen: Gerade einmal 135,90 € müssen in Albatrons PC6600GT mit 128 MByte Grafikspeicher investiert werden, Powercolors X1600 XT schlägt mit 169 € zu Buche, kommt dafür aber auch mit 256 MByte und einem besseren Lieferumfang.
Die Grafikchips
Wie NVIDIAs CineFX 3.0 Engine bei der GeForce 6600 GT unterstützt nun auch ATi bei der Radeon X1600 XT nicht nur DirectX 9 sondern auch das Shader Model 3.0. Während man die GeForce 6600 GT mittels SLI zum Dualbetrieb animieren kann, funktioniert dies bei der Radeon X1600 XT durch die CrossFire Unterstützung. Allerdings ist dies ein zweischneidiges Schwert: Man erzielt zwar mit beiden Techniken eine deutliche Leistungssteigerung, bekommt für den Preis eines solchen Duos aber auch eine noch schnellere Einzelkarte.
Zum Ausprobieren hält NVIDIA eine 30-Tage Testversion von PureVideo bereit. Da PureVideo auch die DVD-Wiedergabe unter Windows aktiviert, muß man bei ATis Avivo die Kosten einer DVD-Player Software hinzurechnen, sofern diese nicht zum Lieferumfang der Grafikkarte gehört. Verschaffen wir uns einen tabellarischen Überblick:
Wer jetzt die Radeon X700 XT in dieser Übersicht vermißt, sei daran erinnert, daß ATi diese GPU nie wirklich auf den Markt gebracht hat. Beachtenswert ist auch der extreme Unterschied zwischen Radeon X1600 XT und X1600 Pro beim Speichertakt. Im Gegensatz zu NVIDIA hat ATi den GPU-Takt "nur" um 87 MHz herabgesetzt, den Speichertakt jedoch um 313 MHz beschnitten. Damit dürften die Materialkosten für die Radeon X1600 Pro deutlich unter denen der X1600 XT liegen, doch der langsamere Speicher wird eine Übertaktung auf XT-Niveau nie und nimmer schaffen. |
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