![]() |
||
![]()
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Gothic 3 - Ein namenloser Held im Kampf mit Programmfehlern - 7/9
Die Fehler Grundlegender ist da schon das Problem der Kollisionsabfrage. Das obige Bild zeigt einen Wolf, der durch die Wand eines Gebäudes läuft und uns angreift. Immer wieder beißen uns Tiere durch die Böschung, auf der wir stehen, in die Beine. Ab und an rennt ein ganzer Trupp Gegner in die Wand einer Höhle und taucht nie wieder auf. Die mangelhafte Kollisionsabfrage hat auch strategische Auswirkungen: So eine Treppe läßt sich gemeinhin gut verteidigen. Nicht so in Gothic 3, da ein Teil der Angreifer durch die Wand des Turmes rennt und in wenigen Sekunden die Treppe herunterkommen wird, um uns in den Rücken zu stechen. Im obigen Bild greift ein Skelett einen Feuermagier an, doch die halbe Zeit ist der Angreifer nicht sichtbar. Im unteren Bild ist unser Held verschwunden, obwohl bereits der erste Patch diesen Fehler beheben sollte. Auch der Himmel sieht etwas seltsam aus und wenig später wird das Spiel komplett abstürzen: In dieser Höhle sieht zunächst alles normal aus: Wir machen einen Schritt vorwärts und unsere Fackel leuchtet den Raum nicht mehr aus: Grafikprobleme und die Fehler in der Kollisionsabfrage sind schon ärgerlich genug, doch es gibt auch weit schlimmere Probleme. Zuweilen startet das Spiel erst gar nicht: Versucht man es erneut, wird die "Game.dll" zumeist gefunden. Zudem ist Gothic 3 eine Speichersau, die ohne Probleme 2 oder gar 4 Gigabyte Arbeitsspeicher vollschreiben kann: Und gelegentlich stürzt das Spiel einfach ab. Dies geschieht recht gerne beim Abspeichern, wobei die Datei, in die man gespeichert hat, danach nicht mehr lesbar ist. Drei Spielstände sind uns auf dieser Art und Weise verloren gegangen - das ist Frust für jeden Spieler! Seit Gothic 3 am 13. Oktober in den Handel kam, hat JoWood drei Patches veröffentlicht. Die ursprügliche Version auf der DVD befindet sich am Rande der Unspielbarkeit, mit dem ersten Patch konnten zahlreiche Abstürze beseitigt werden und die Updates 1.07 und 1.08 brachten weitere Besserung. Die von uns dokumentierten Fehler wurden in der Version 1.07 gefunden, sind aber teilweise auch noch in der Version 1.08 vorhanden.
Weiter: 8. Die Leistungsanforderungen |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
| |||||||
![]() |
![]() |
© copyright 1998-2008 by Dipl.-Ing. Michael Doering
www.Au-Ja.de / www.Au-Ja.org / www.Au-Ja.com / www.Au-Ja.net ist eine Veröffentlichung von Dipl.-Ing. Michael Doering.
Alle Marken oder Produktnamen sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Alle Inhalte spiegeln die subjektive Meinung der jeweiligen Autoren wieder und sind geistiges Eigentum der Autoren. Alle Angaben sind ohne Gewähr! Die Veröffentlichung aller Inhalte (auch auszugsweise) ist nur mit ausdrücklicher, schriftlicher Genehmigung erlaubt. Die Verwendung von kurzen Ausschnitten für Nachrichten-Ticker und Ähnliches ist hiervon ausdrücklich ausgenommen!
Haftungsausschluss: Wir distanzieren uns ausdrücklich von den Inhalten fremder Webseiten, die via Hyperlink von unserer Veröffentlichung aus verknüpft sind. Obwohl wir bei der Erstellung derartiger Verknüpfungen den Inhalt der fremden Webseiten auf seine Rechtskonformität hin prüfen, unterliegen sowohl die Inhalte von Internetveröffentlichungen als auch die Rechtsauffassung der Gerichte in Deutschland und Europa einer fortwährenden Veränderung und Überarbeitung. Obwohl wir viele dieser Verknüpfungen regelmäßig überprüfen, kann es dennoch zu einer Verknüpfung auf Inhalte kommen, die mit der deutschen oder europäischen Rechtssprechung in Widerspruch stehen. Bitte weisen sie uns auf eine solche Verknüpfung hin, wir werden sie dann umgehend entfernen [Kontakt]. Für den Inhalt verknüpfter Seiten sind alleine deren jeweilige Betreiber verantwortlich, wir haben keinerlei Einfluß auf diese Inhalte! Bitte lesen sie hierzu auch unser Impressum! |